suPlay Purchasing Game Beer Game Minigames Poll SSA

الخدمات

ألعاب جادة وأدوات، مبنية لمؤسستكم.

كل ما في هذا الموقع — خمسة منتجات، عشر لغات، تعمل فعليًا في الإنتاج — صمّمناه وبنيناه وشغّلناه بأنفسنا. ونفعل الشيء نفسه لمؤسسات أخرى: لعبة، أو محاكاة، أو تقييمًا، أو أداة للقاعة الدراسية، أو المنصة التي يعمل عليها حلّكم أنتم.

تحدّثوا إلينا كيف نعمل

ما الذي نبنيه

حول موضوعكم أنتم

ألعاب ومحاكاة مخصّصة

لديكم موضوع يتعثّر فيه فريقكم مرارًا — مفاوضة، أو سلسلة توريد، أو قرار التصنيع مقابل الشراء. نحوّله إلى لعبة تُعلّمه: السيناريو والقواعد والتسجيل والمراجعة الختامية، والبرمجيات التي تُشغّلها أمام قاعة ممتلئة.

تحدّثوا إلينا
ليست الألعاب وحدها

الأدوات والتقييمات

استطلاعات، واستبيانات، وتقييمات ذاتية، ومقارنات مرجعية، وحاسبات، ولوحات معلومات. ‏suPlay Poll و SSA أدوات لا ألعاب، لسبب وجيه: أحيانًا يحتاج البرنامج إلى مقياس لا إلى لعبة.

تحدّثوا إلينا
على منصّتنا

المنصة والعلامة البيضاء

حسابات، وجلسات، وأدوات تحكّم للميسّر، ولوحات معلومات حيّة، وتصدير النتائج، واستضافة ودعم — بعلامتكم التجارية. تلك الأجزاء التي تحتاجها كل لعبة جادة ولا أحد يرغب في بنائها مرتين.

تحدّثوا إلينا
مع فريقكم أنتم

التصميم المشترك والاستشارات

أحيانًا تكون اللعبة موجودة بالفعل وتحتاج إلى رأي ثانٍ. نراجع أهداف التعلّم والآليات والتوازن والمراجعة الختامية، ونعمل جنبًا إلى جنب مع مصمّميكم أو معلّميكم أو مطوّريكم.

تحدّثوا إلينا

كيف نعمل

أربع خطوات. ترون شيئًا يعمل قبل اكتماله بوقت طويل.

  1. الاستكشاف

    جلسة واحدة لتحديد من سيلعب، وما الذي ينبغي أن يقدروا على فعله بعدها، وكيف ستعرفون أنها نجحت.

  2. التصميم

    السيناريو والآليات والتسجيل والمراجعة على الورق أولًا. تلعبون نسخة أوّلية قبل أن يُبنى أي شيء.

  3. البناء

    دورات قصيرة، تُختبر أولًا بأول. تعدّد اللغات وإتاحة الوصول جزء من البناء، لا مشروع لاحق.

  4. التشغيل والقياس

    استضافة، وتدريب للميسّرين، ودعم أثناء الجلسات. وتعود النتائج بيانات يمكنكم استخدامها فعلًا.

لماذا suPlay

‏suPlay شركة هولندية انبثقت من University of Twente. بُنيت لعبة Purchasing Game هناك وتُستخدم حول العالم، ولدينا خمسة منتجات تعمل في الإنتاج — لعبة جادة، ومحاكي سلسلة توريد، وكتالوج ألعاب قصيرة، وأداة استطلاع حيّة، وتقييم لرضا المورّدين.

أي أن المشورة التصميمية تأتي ومعها فريق هندسي، وأن الهندسة تأتي من أشخاص أداروا هذه الجلسات فعلًا أمام طلاب ومهنيين. والنصفان مهمّان: لعبة جميلة لا يستطيع أحد إدارتها لا تُعلّم شيئًا، وتصميم تعليمي متين ينهار مع ثلاثين مشاركًا يُعلّم أقلّ.

أخبرونا بما تريدون تعليمه.

صِفوا الموضوع والجمهور والموعد التقريبي. وسنخبركم بما سنبنيه — وبما لن نبنيه.

راسلونا على info@suplay.nl