Palvelut
Hyötypelejä ja työkaluja, rakennettuna sinun organisaatiollesi.
Kaiken tällä sivustolla — viisi tuotetta, kymmenen kieltä, tuotannossa — olemme suunnitelleet, rakentaneet ja ylläpitäneet itse. Teemme saman muille organisaatioille: pelin, simulaation, arvioinnin, opetuskäyttöön tarkoitetun työkalun tai alustan, jolla teidän oma ratkaisunne pyörii.
Mitä rakennamme
Räätälöidyt pelit & simulaatiot
Teillä on aihe, jossa väki kompastuu kerta toisensa jälkeen — neuvottelu, toimitusketju, tee tai osta -päätös. Teemme siitä pelin, joka opettaa sen: skenaario, säännöt, pisteytys, purku ja ohjelmisto, jolla se pyörii täydessä salissa.
Otetaan yhteyttä Ei pelkkiä pelejäTyökalut & arvioinnit
Äänestykset, kyselyt, itsearvioinnit, vertailut, laskurit, koontinäytöt. suPlay Poll ja SSA ovat työkaluja eivätkä pelejä syystä — joskus ohjelma tarvitsee mittarin eikä peliä.
Otetaan yhteyttä Meidän alustallammeAlusta & white label
Tunnukset, istunnot, ohjaajan hallinta, reaaliaikaiset näkymät, tulosten vienti, isännöinti ja tuki — teidän omalla ilmeellänne. Ne osat, jotka jokainen hyötypeli tarvitsee eikä kukaan halua rakentaa kahdesti.
Otetaan yhteyttä Oman tiiminne kanssaYhteissuunnittelu & konsultointi
Joskus peli on jo olemassa ja kaipaa toista näkemystä. Käymme läpi oppimistavoitteet, mekaniikat, tasapainon ja purun, ja työskentelemme teidän suunnittelijoidenne, opettajienne tai kehittäjienne rinnalla.
Otetaan yhteyttäNäin työskentelemme
Neljä vaihetta. Näet jotain toimivaa kauan ennen kuin se on valmis.
Kartoitus
Yksi työpaja, jossa selvitetään ketkä pelaavat, mitä heidän pitää osata jälkeenpäin ja mistä tiedätte sen onnistuneen.
Suunnittelu
Skenaario, mekaniikat, pisteytys ja purku ensin paperilla. Pelaatte karkean version ennen kuin mitään rakennetaan.
Rakentaminen
Lyhyet iteraatiot, testattuna matkan varrella. Monikielisyys ja saavutettavuus kuuluvat rakentamiseen, eivät myöhempään projektiin.
Ylläpito & mittaus
Isännöinti, ohjaajien koulutus ja tuki istuntojen aikana. Tulokset palaavat datana, jota voi oikeasti käyttää.
Miksi suPlay
suPlay on hollantilainen yritys, joka on lähtöisin University of Twentesta. Purchasing Game rakennettiin siellä ja sitä käytetään ympäri maailmaa, ja meillä on viisi tuotetta tuotannossa — hyötypeli, toimitusketjusimulaattori, lyhyiden pelien valikoima, reaaliaikainen äänestystyökalu ja toimittajatyytyväisyyden arviointi.
Suunnitteluneuvot tulevat siis kehitystiimin kanssa, ja kehitys tulee ihmisiltä, jotka ovat itse vetäneet näitä istuntoja opiskelijoille ja ammattilaisille. Molemmat puolet ratkaisevat: kaunis peli, jota kukaan ei osaa vetää, ei opeta mitään, ja hyvä oppimissuunnitelma, joka kaatuu kolmellakymmenellä osallistujalla, opettaa vielä vähemmän.
Kerro, mitä haluat opettaa.
Kuvaa aihe, kohderyhmä ja suunnilleen milloin tarvitset sen. Me kerromme, mitä rakentaisimme — ja mitä emme.