Serviços
Serious games e ferramentas, construídos para a sua organização.
Tudo o que está neste site — cinco produtos, dez idiomas, em produção — fomos nós que desenhámos, construímos e operámos. Fazemos o mesmo para outras organizações: um jogo, uma simulação, uma avaliação, uma ferramenta para a sala de aula, ou a plataforma onde o seu vai correr.
O que construímos
Jogos & simulações à medida
Tem um tema em que as suas equipas tropeçam sempre — uma negociação, uma cadeia de abastecimento, uma decisão de fazer ou comprar. Transformamo-lo num jogo que o ensina: cenário, regras, pontuação, debriefing e o software para o correr com uma sala cheia.
Fale connosco Não só jogosFerramentas & avaliações
Votações, inquéritos, autoavaliações, benchmarks, calculadoras, painéis. O suPlay Poll e o SSA são ferramentas e não jogos por uma razão: às vezes um programa precisa de um instrumento e não de um jogo.
Fale connosco Na nossa plataformaPlataforma & marca branca
Contas, sessões, controlos de facilitação, painéis em direto, exportação de resultados, alojamento e suporte — com a sua própria marca. As peças de que qualquer serious game precisa e que ninguém quer construir duas vezes.
Fale connosco Com a sua equipaCo-design & consultoria
Às vezes o jogo já existe e precisa de uma segunda opinião. Analisamos objetivos de aprendizagem, mecânicas, equilíbrio e debriefing, e trabalhamos ao lado dos seus designers, docentes ou programadores.
Fale connoscoComo trabalhamos
Quatro passos. Vê algo a funcionar muito antes de estar pronto.
Explorar
Uma sessão para definir quem joga, o que devem saber fazer depois e como vai perceber que resultou.
Desenhar
Cenário, mecânicas, pontuação e debriefing primeiro no papel. Joga uma versão rudimentar antes de se construir seja o que for.
Construir
Iterações curtas, testadas pelo caminho. Multilíngue e acessibilidade fazem parte da construção, não de um projeto posterior.
Operar & medir
Alojamento, formação de facilitadores e apoio durante as sessões. Os resultados voltam como dados que pode usar.
Porquê a suPlay
A suPlay é uma empresa neerlandesa que nasceu na University of Twente. O Purchasing Game foi construído lá e é usado em todo o mundo, e operamos cinco produtos em produção — um serious game, um simulador de cadeia de abastecimento, um catálogo de jogos curtos, uma ferramenta de votação em direto e uma avaliação de satisfação de fornecedores.
O aconselhamento de design chega assim com uma equipa de desenvolvimento atrás, e o desenvolvimento vem de pessoas que já facilitaram estas sessões perante estudantes e profissionais. As duas metades contam: um jogo bonito que ninguém consegue facilitar não ensina nada, e um bom desenho pedagógico que cai com trinta participantes ensina ainda menos.
Diga-nos o que quer ensinar.
Descreva o tema, o público e mais ou menos quando precisa. Dizemos-lhe o que construiríamos — e o que não construiríamos.