Servicios
Serious games y herramientas, creados para tu organización.
Todo lo que hay en este sitio — cinco productos, diez idiomas, en producción — lo hemos diseñado, construido y operado nosotros mismos. Hacemos lo mismo para otras organizaciones: un juego, una simulación, una evaluación, una herramienta para el aula, o la plataforma sobre la que funcione la tuya.
Lo que construimos
Juegos & simulaciones a medida
Tienes un tema en el que tu equipo tropieza una y otra vez: una negociación, una cadena de suministro, una decisión de fabricar o comprar. Lo convertimos en un juego que lo enseña: escenario, reglas, puntuación, debriefing y el software para jugarlo con una sala llena.
Hablemos No solo juegosHerramientas & evaluaciones
Votaciones, encuestas, autoevaluaciones, benchmarks, calculadoras, cuadros de mando. suPlay Poll y SSA son herramientas y no juegos por una razón: a veces un programa necesita un instrumento, no un juego.
Hablemos En nuestra plataformaPlataforma & marca blanca
Cuentas, sesiones, controles de facilitación, cuadros de mando en vivo, exportación de resultados, alojamiento y soporte, con tu propia marca. Las piezas que todo serious game necesita y que nadie quiere construir dos veces.
Hablemos Con tu propio equipoCo-diseño & consultoría
A veces el juego ya existe y necesita una segunda opinión. Revisamos objetivos de aprendizaje, mecánicas, equilibrio y debriefing, y trabajamos junto a tus diseñadores, docentes o desarrolladores.
HablemosCómo trabajamos
Cuatro pasos. Ves algo funcionando mucho antes de que esté terminado.
Explorar
Una sesión para fijar quién juega, qué deben saber hacer después y cómo sabrás que ha funcionado.
Diseñar
Escenario, mecánicas, puntuación y debriefing primero sobre papel. Juegas una versión tosca antes de que se construya nada.
Construir
Iteraciones cortas, probadas sobre la marcha. El multiidioma y la accesibilidad forman parte del desarrollo, no de un proyecto posterior.
Operar & medir
Alojamiento, formación de facilitadores y apoyo durante las sesiones. Los resultados vuelven como datos que puedes usar.
Por qué suPlay
suPlay es una empresa neerlandesa nacida en la University of Twente. Allí se construyó el Purchasing Game, que se usa en todo el mundo, y operamos cinco productos en producción: un serious game, un simulador de cadena de suministro, un catálogo de juegos breves, una herramienta de votación en vivo y una evaluación de satisfacción de proveedores.
Así, el asesoramiento de diseño llega con un equipo de desarrollo detrás, y el desarrollo llega de personas que han facilitado estas sesiones ante estudiantes y profesionales. Ambas mitades importan: un juego precioso que nadie sabe facilitar no enseña nada, y un buen diseño pedagógico que se cae con treinta participantes enseña todavía menos.
Cuéntanos qué quieres enseñar.
Describe el tema, el público y más o menos cuándo lo necesitas. Te diremos qué construiríamos — y qué no.