Services
Des serious games et des outils, conçus pour votre organisation.
Tout ce que vous voyez sur ce site — cinq produits, dix langues, en production — nous l'avons conçu, développé et exploité nous-mêmes. Nous faisons la même chose pour d'autres organisations : un jeu, une simulation, une évaluation, un outil pour la salle de cours, ou la plateforme qui fera tourner le vôtre.
Ce que nous construisons
Jeux & simulations sur mesure
Vous avez un sujet sur lequel vos équipes butent sans cesse — une négociation, une chaîne d'approvisionnement, une décision make-or-buy. Nous en faisons un jeu qui l'enseigne : scénario, règles, scoring, débriefing, et le logiciel pour l'animer devant une salle pleine.
Parlons-en Pas seulement des jeuxOutils & évaluations
Sondages, enquêtes, auto-évaluations, benchmarks, calculateurs, tableaux de bord. suPlay Poll et SSA sont des outils et non des jeux, et ce n'est pas un hasard : parfois, un programme a besoin d'un instrument plutôt que d'un jeu.
Parlons-en Hébergé chez nousPlateforme & marque blanche
Comptes, sessions, commandes d'animation, tableaux de bord en direct, export des résultats, hébergement et support — sous votre propre marque. Tout ce dont un serious game a besoin et que personne n'a envie de construire deux fois.
Parlons-en Avec votre équipeCo-conception & conseil
Parfois le jeu existe déjà et demande un second regard. Nous examinons les objectifs pédagogiques, les mécaniques, l'équilibrage et le débriefing, aux côtés de vos concepteurs, enseignants ou développeurs.
Parlons-enNotre méthode
Quatre étapes. Vous voyez quelque chose tourner bien avant que ce soit terminé.
Cadrer
Une séance pour définir qui joue, ce que les participants doivent savoir faire ensuite, et à quoi vous verrez que cela a fonctionné.
Concevoir
Scénario, mécaniques, scoring et débriefing d'abord sur papier. Vous jouez une version brute avant qu'on ne développe quoi que ce soit.
Développer
Des itérations courtes, testées au fil de l'eau. Le multilingue et l'accessibilité font partie du développement, pas d'un projet ultérieur.
Exploiter & mesurer
Hébergement, formation des animateurs et accompagnement pendant les sessions. Les résultats reviennent sous forme de données exploitables.
Pourquoi suPlay
suPlay est une entreprise néerlandaise issue de l'University of Twente. Le Purchasing Game y a été développé et il est utilisé dans le monde entier ; nous exploitons cinq produits en production — un serious game, un simulateur de chaîne logistique, un catalogue de jeux courts, un outil de sondage en direct et une évaluation de la satisfaction fournisseurs.
Le conseil en conception arrive donc avec une équipe de développement derrière lui, et le développement vient de personnes qui ont animé ces sessions devant des étudiants et des professionnels. Les deux comptent : un beau jeu que personne ne sait animer n'enseigne rien, et une conception pédagogique solide qui s'effondre à trente participants enseigne encore moins.
Dites-nous ce que vous voulez enseigner.
Décrivez le sujet, le public et l'échéance approximative. Nous vous dirons ce que nous construirions — et ce que nous ne construirions pas.